Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Hogs Baby Dragon Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Hogs Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Zappies Royal Hogs Baby Dragon Skeleton King
Zap
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs Electro Wizard Skeleton King
The Log
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs Skeleton King
Earthquake
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs Skeleton King
Arrows
Firecracker Zappies Royal Hogs Skeleton King
Royal Delivery
Knight Firecracker Zappies Royal Hogs Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King
Poison
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King Royal Hogs

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Cannon Firecracker Zappies

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Baby Dragon Zappies Royal Hogs Electro Wizard
Cannon
Firecracker
Knight Zappies Royal Hogs Baby Dragon
Zappies
Knight Firecracker Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Knight Firecracker Zappies Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Firecracker Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Royal Hogs Baby Dragon
Skeleton King

Obranné synergie 3 11

Knight
Cannon Firecracker Electro Wizard Zappies Baby Dragon
Cannon
Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker
Knight Cannon Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Zappies
Knight Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Royal Hogs
Baby Dragon
Knight Cannon Firecracker Skeleton King
Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker Zappies
Skeleton King
Zappies Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker Zappies Electro Wizard
Cannon Knight Zappies Electro Wizard
Cannon Knight Firecracker Zappies Electro Wizard Skeleton King
Firecracker
Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon
Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Zappies Skeleton King
Knight Cannon Firecracker Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Knight Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon Skeleton King
Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Knight Zappies Electro Wizard
Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King
Knight Cannon Zappies Electro Wizard Skeleton King
Cannon Zappies Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker Zappies Electro Wizard
Cannon Knight Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Knight Cannon Firecracker Zappies Electro Wizard
Cannon Zappies Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Baby Dragon
Zappies Knight Electro Wizard
Knight Zappies Electro Wizard
Knight Cannon Zappies
Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Knight Zappies Electro Wizard
Knight Zappies
Electro Wizard Knight Firecracker Zappies Baby Dragon
Cannon Zappies
Knight Zappies
Electro Wizard
Knight Cannon Zappies Skeleton King
Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon
Zappies Electro Wizard Knight Firecracker Baby Dragon Skeleton King
Cannon Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Zappies
Firecracker Zappies Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Zappies
Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Skeleton King
Firecracker
Firecracker Zappies Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Zappies Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac