Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Baby Dragon Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Firecracker
Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Dark Prince Electro Wizard
Ram Rider
Magic Archer Arrows Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Obranné synergie 0 10

Arrows
Dark Prince
Firecracker
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Baby Dragon Firecracker Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac