Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince
The Log
Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Skeleton Army Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Skeleton Army Tornado

Útočné synergie 5 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Baby Dragon Dark Prince Prince Golem
Zap
Tornado Prince Bats Baby Dragon Dark Prince Golem
Skeleton Army
Tornado
Zap Baby Dragon Dark Prince Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Bats Zap Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Bats Zap Tornado Baby Dragon Golem
Prince
Zap Dark Prince Bats Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Bats Zap Tornado Dark Prince Prince

Obranné synergie 0 16

Bats
Zap Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap
Bats Skeleton Army Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Skeleton Army
Zap Prince
Tornado
Zap Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Bats Zap Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince
Bats Zap Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Bats Zap Skeleton Army Tornado Baby Dragon Dark Prince
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Prince
Skeleton Army Tornado Prince Bats Dark Prince
Skeleton Army Prince Bats Dark Prince
Skeleton Army Tornado Dark Prince Prince
Skeleton Army Tornado Bats Zap Baby Dragon Dark Prince
Bats Tornado Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Dark Prince Prince
Bats Skeleton Army Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince
Bats Zap Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Prince Bats Zap Dark Prince
Skeleton Army Bats Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tornado Zap Prince
Bats Skeleton Army Tornado Dark Prince Prince
Bats Zap Skeleton Army Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon Bats Dark Prince
Tornado Prince
Skeleton Army Dark Prince Bats Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Dark Prince Prince
Zap Baby Dragon Prince
Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Bats Zap Tornado
Skeleton Army Dark Prince Prince
Bats Zap Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Dark Prince Prince Bats
Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap Bats Skeleton Army Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Skeleton Army
Bats Dark Prince Prince
Skeleton Army Zap Tornado Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Dark Prince Prince
Zap Baby Dragon Dark Prince
Bats Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Bats Tornado Prince
Zap Tornado Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Bats
Zap Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Tornado
Tornado Prince
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Bats Zap Tornado Baby Dragon
Zap Bats
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Dark Prince Prince
Zap Bats Tornado Baby Dragon
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac