Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Firecracker Rune Giant Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Rune Giant Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Arrows Rune Giant Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Arrows Firecracker Rune Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Bats Firecracker Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Rune Giant
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Fire Spirit Bats Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Rune Giant Mega Knight
Rune Giant
Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Obranné synergie 3 12

Fire Spirit
Ice Spirit Zap Firecracker
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Fire Spirit Bats Arrows Firecracker
Arrows
Mega Knight Zap
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Zap Arrows Ice Spirit Bats Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats
Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Fire Spirit Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Bats Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Zap Firecracker
Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap
Fire Spirit Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Zap Firecracker
Zap Arrows Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats Arrows Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Firecracker
Bats Arrows Mega Knight Zap Firecracker
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Fire Spirit Bats
Firecracker Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac