Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Wizard Ice Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Valkyrie Wizard Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Archers Inferno Dragon
Zap
Bats Archers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Valkyrie Wizard Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Archers Wizard Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Archers Wizard Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Archers Ice Wizard Valkyrie Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Archers Ice Wizard

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Bats Archers Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Archers Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Ice Wizard
Zap
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Archers
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Archers Wizard

Obranné synergie 2 18

Bats
Zap Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Archers Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Archers
Valkyrie Zap Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Bats Zap Wizard Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Bats Zap Archers Valkyrie Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Archers Wizard Ice Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Bats Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Archers Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Ice Wizard
Archers Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Archers Valkyrie Ice Wizard Zap Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bats Archers Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Archers
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Valkyrie Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Bats Zap Archers Ice Wizard
Bats Archers Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Archers Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Archers Wizard Ice Wizard Inferno Dragon
Zap Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie
Zap Ice Wizard
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Zap Ice Wizard
Archers Wizard
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Bats
Zap Valkyrie Wizard
Zap Archers Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats
Zap Archers Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Archers
Zap Archers Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac