Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Battle Ram Witch Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Bats Battle Ram Witch
Zap
Bomber Bats Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Battle Ram Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Bats Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Battle Ram Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Battle Ram Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Battle Ram Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Arrows Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Bats Arrows Battle Ram

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Bats Battle Ram Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Battle Ram
Arrows
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Magic Archer Bomber Bats Arrows Witch Electro Wizard
Witch
Battle Ram Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 1 9

Bomber
Bats Electro Wizard
Bats
Bomber Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Battle Ram
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Bats Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Witch Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Electro Wizard Magic Archer
Bats Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Bomber Bats Electro Wizard
Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Bomber Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Witch Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch
Bomber Electro Wizard Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Bomber Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Bomber Bats Witch Electro Wizard
Bomber Mega Knight Bats Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bomber Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch Bomber Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Mega Knight Bats Arrows Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Electro Wizard
Witch Mega Knight
Arrows Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Witch
Bomber Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Electro Wizard Bomber Bats Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Bomber Witch Electro Wizard Magic Archer
Bomber Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bomber Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Witch Magic Archer
Bomber Arrows Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bomber Arrows Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Mega Knight
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomber Arrows Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Witch
Bomber Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Bats Witch Magic Archer
Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Bomber Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac