Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Rocket Rage Tornado Freeze

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Fireball
Tesla
Poison
Lightning
Tesla
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Rocket Tornado Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Rocket Tornado Freeze

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Rage Tornado Freeze Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Tornado Tesla Fireball Freeze Rocket Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Rage Tornado Tesla

Útočné synergie 5 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Tornado Freeze Golem
Tesla
Fireball
Zap Tornado Golem Freeze
Rocket
Tornado Golem
Rage
Tornado
Zap Fireball Rocket Freeze Golem
Freeze
Zap Fireball Tornado
Golem
Fireball Zap Rocket Tornado

Obranné synergie 3 5

Zap
Fireball Tesla Tornado
Tesla
Zap Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Tesla Freeze
Rocket
Tornado
Rage
Tornado
Fireball Rocket Zap Tesla
Freeze
Fireball
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Tesla Fireball
Zap Tesla
Tesla Rocket Tornado Freeze
Tesla
Fireball Rocket Tornado
Fireball Tornado Freeze Zap Tesla
Tesla Rocket Tornado Zap Fireball Freeze
Rocket Zap Tesla Fireball
Tesla Tornado
Tornado Tesla
Zap Tesla Fireball Tornado Freeze
Tesla Zap Fireball Tornado
Tesla Zap Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Zap Tesla Tornado Freeze
Tesla
Rocket Tornado Zap Tesla Fireball Freeze
Tesla Fireball Tornado
Tesla Fireball Zap Tornado
Zap Tornado Freeze Tesla Fireball
Tesla Tornado
Tesla Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Rocket
Zap Rocket
Rocket Zap Tesla Fireball Tornado
Tesla
Fireball Rocket Zap Tesla Tornado Freeze
Rocket Tesla Fireball
Tesla
Zap Rocket Freeze Fireball Tornado
Tesla
Tesla
Rocket Zap Fireball Tornado
Rocket Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Zap Fireball Rocket Tornado Freeze
Zap Tesla Fireball Freeze
Zap Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Rocket Freeze
Fireball Zap Tornado
Rocket Fireball
Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Zap
Fireball Zap Rocket Tornado Freeze
Tornado
Fireball Zap Tornado Freeze
Fireball Zap Tornado
Rocket Fireball Tornado
Rocket Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Rocket Tornado
Rocket Fireball
Fireball Rocket Freeze
Zap Fireball
Rocket Zap Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket Tornado Freeze
Rocket
Rocket Zap Fireball
Rocket Zap Fireball Tornado
Rocket Fireball
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Fireball
Zap Tornado Freeze Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Rocket Zap Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Rocket Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball Rocket
Zap Rocket Fireball Freeze
Rocket Fireball
Zap Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Zap Tornado
Freeze
Fireball
Fireball Rocket
Zap Fireball
Rocket Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Rocket Tornado Freeze
Zap Fireball Rocket Tornado
Zap Fireball Rocket Tornado Freeze
Fireball Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac