Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Skeleton King Archer Queen

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Guards Giant Skeleton
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Wizard Guards Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Wizard Mother Witch
Poison
Bats Wizard Guards Mother Witch
Lightning
Wizard Mother Witch
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Wizard Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Guards Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Arrows Guards Royal Ghost Mother Witch Wizard Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Arrows Guards

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Skeleton Zap
Zap
Arrows Bats Guards Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Arrows
Zap Giant Skeleton Mother Witch
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost
Guards
Zap
Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Wizard Mother Witch
Royal Ghost
Zap Wizard Mother Witch
Mother Witch
Zap Arrows Giant Skeleton Royal Ghost

Obranné synergie 0 16

Bats
Zap Giant Skeleton
Zap
Bats Arrows Guards Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Arrows
Zap Giant Skeleton Mother Witch
Wizard
Guards Giant Skeleton Royal Ghost
Guards
Zap Wizard Giant Skeleton Mother Witch
Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Wizard Guards Mother Witch
Royal Ghost
Zap Wizard Mother Witch
Mother Witch
Zap Arrows Guards Giant Skeleton Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard
Bats Zap
Bats Giant Skeleton
Bats Guards
Arrows Giant Skeleton
Arrows Bats Zap Guards Royal Ghost Mother Witch
Bats Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton Royal Ghost
Bats Guards Mother Witch Zap Arrows Wizard Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Bats Zap Wizard
Bats Zap Wizard Guards Giant Skeleton
Wizard Bats Zap Arrows Guards Royal Ghost
Zap
Wizard Bats Arrows
Arrows Bats Zap Wizard Guards Royal Ghost
Zap Arrows Wizard Bats Guards Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Wizard Royal Ghost Bats Arrows Guards Giant Skeleton Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Arrows Wizard Royal Ghost
Guards Giant Skeleton Bats Zap
Guards Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Guards
Arrows Wizard Mother Witch Bats Zap
Guards Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Bats
Guards
Bats Guards Giant Skeleton
Zap Arrows Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Guards
Wizard
Guards Bats Zap Giant Skeleton
Bats Arrows Zap Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Zap Royal Ghost
Arrows Giant Skeleton
Arrows Guards Giant Skeleton
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Mother Witch Bats Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch Wizard
Arrows Zap Wizard Royal Ghost
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Wizard Mother Witch
Zap Bats Wizard Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Zap Bats Guards
Zap Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Bats Guards Giant Skeleton
Bats Zap
Zap Giant Skeleton Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac