Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Wizard Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Wizard Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Guards Dark Prince Electro Wizard Wizard Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Zap Guards Dark Prince

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Guards Dark Prince
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Guards
Zap
Dark Prince
Prince Bats Zap Wizard Electro Wizard
Prince
Zap Dark Prince Bats Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Obranné synergie 1 20

Bats
Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Wizard
Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap Wizard Prince Electro Wizard
Dark Prince
Bats Zap Wizard Prince Electro Wizard
Prince
Bats Zap Wizard Guards Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Wizard Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Bats Dark Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Bats Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Guards Dark Prince Prince Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Zap Wizard Dark Prince
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Guards Dark Prince Electro Wizard
Wizard Bats Zap Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Wizard Guards Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Wizard Bats Guards Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Dark Prince Bats Guards Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Prince
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince
Wizard Bats Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Guards Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard
Guards Electro Wizard Bats Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards
Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince Prince
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Guards Prince Electro Wizard
Zap Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Prince
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Wizard Dark Prince
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard Guards
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Zap Electro Wizard Bats Guards Dark Prince Prince
Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Guards Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac