Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Witch Electro Giant Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Electro Giant Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Witch Skeleton King
Zap
Flying Machine Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Witch Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Witch Skeleton King
Arrows
Flying Machine Witch Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Witch Skeleton King
Fireball
Flying Machine Hog Rider Witch Skeleton King
Poison
Flying Machine Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Rocket
Hog Rider Witch Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Witch Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Electro Giant Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Skeleton King Witch Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Rage Electro Giant
Flying Machine
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Rage Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Rage
Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Hog Rider Skeleton King
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Witch

Obranné synergie 0 4

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch Electro Giant
Flying Machine
Skeleton King
Hog Rider
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Flying Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Witch Arrows Flying Machine Electro Giant Skeleton King
Arrows Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Witch Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Electro Giant Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Flying Machine Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton King
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Electro Giant Skeleton King
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Electro Giant Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Flying Machine Witch Electro Giant
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Electro Giant Witch
Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Flying Machine Witch Electro Giant
Flying Machine Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Flying Machine Skeleton King
Arrows Electro Giant
Flying Machine
Electro Giant Flying Machine Witch Skeleton King
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac