Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Ram Rider Sparky Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Heal Spirit Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Sparky
The Log
Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Ram Rider Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit Ram Rider Sparky
Fireball
Firecracker Ram Rider Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Ram Rider Sparky
Rocket
Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Heal Spirit Rage Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Heal Spirit Bats Rage Firecracker Golden Knight Ram Rider Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Electro Spirit Heal Spirit Bats Rage

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Ram Rider Sparky
Bats
Firecracker Rage Ram Rider Sparky
Firecracker
Bats Ram Rider Sparky
Heal Spirit
Ram Rider Sparky Golden Knight
Rage
Sparky Bats Golden Knight
Ram Rider
Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit Golden Knight
Sparky
Rage Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit Golden Knight
Golden Knight
Heal Spirit Rage Ram Rider Sparky

Obranné synergie 0 6

Electro Spirit
Golden Knight
Bats
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker
Bats Golden Knight
Heal Spirit
Rage
Ram Rider
Sparky
Bats Golden Knight
Golden Knight
Electro Spirit Bats Firecracker Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Ram Rider Sparky Golden Knight
Sparky Bats Firecracker Ram Rider
Ram Rider Sparky Bats
Sparky Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker Sparky
Electro Spirit Bats Firecracker
Bats Ram Rider Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Ram Rider Sparky Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky
Bats Electro Spirit Firecracker Ram Rider
Bats Firecracker Ram Rider
Sparky Bats Ram Rider
Sparky Electro Spirit Bats Firecracker Golden Knight
Sparky Ram Rider
Ram Rider Sparky
Sparky Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Ram Rider Golden Knight
Electro Spirit Bats Firecracker Ram Rider
Sparky Ram Rider
Electro Spirit Bats Firecracker Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Sparky
Firecracker
Bats Ram Rider Sparky Golden Knight
Bats Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky
Firecracker Electro Spirit Bats Ram Rider
Sparky Bats Ram Rider
Sparky
Electro Spirit Bats Firecracker Sparky
Sparky
Bats Sparky Golden Knight
Ram Rider Sparky Golden Knight
Firecracker Sparky
Sparky Electro Spirit Bats Firecracker Golden Knight
Bats Electro Spirit Firecracker Sparky Golden Knight
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Ram Rider Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Spirit Bats Ram Rider
Firecracker Sparky
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider Golden Knight
Bats Sparky
Firecracker Ram Rider Sparky Golden Knight
Firecracker
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Sparky
Sparky
Bats Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Golden Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Electro Spirit Sparky
Firecracker Ram Rider Sparky Golden Knight
Ram Rider Sparky Golden Knight
Firecracker Sparky Golden Knight
Bats Firecracker Sparky
Electro Spirit Bats Firecracker
Sparky
Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Bats
Firecracker Ram Rider
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Bats Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Bats
Firecracker Sparky Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac