Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Tesla Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Tesla Royal Giant Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Hog Rider Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Wizard Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Magic Archer Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Firecracker Tesla Fireball

Útočné synergie 6 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Royal Giant Hog Rider Firecracker
Firecracker
Royal Giant Hog Rider Bats
Tesla
Royal Giant
Bats Firecracker Fireball Hog Rider Wizard Magic Archer
Fireball
Royal Giant Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Royal Giant Wizard Magic Archer
Wizard
Royal Giant Hog Rider
Magic Archer
Royal Giant Fireball Hog Rider

Obranné synergie 0 6

Bats
Firecracker Tesla
Firecracker
Bats Tesla
Tesla
Bats Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Royal Giant
Fireball
Tesla
Hog Rider
Wizard
Tesla
Magic Archer
Tesla

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Tesla Fireball Wizard Magic Archer
Bats Firecracker Tesla
Tesla Bats
Tesla Bats Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Bats Firecracker Tesla Magic Archer
Bats Tesla Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla
Firecracker Tesla
Bats Firecracker Tesla Fireball Wizard Magic Archer
Tesla Bats Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Tesla Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla
Tesla Fireball
Tesla Wizard Bats Firecracker Fireball
Tesla Fireball Bats Firecracker Wizard Magic Archer
Wizard Bats Firecracker Tesla Fireball Magic Archer
Tesla
Wizard Bats Firecracker Tesla Fireball
Tesla

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Wizard Magic Archer
Bats
Bats Tesla Fireball
Tesla
Firecracker Fireball Wizard Bats Tesla Magic Archer
Bats Tesla Fireball
Tesla
Bats Firecracker Fireball Magic Archer
Tesla
Bats Tesla
Fireball
Tesla Fireball Wizard
Wizard Firecracker Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Bats Firecracker Fireball Magic Archer
Bats Firecracker Tesla Fireball Wizard Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Firecracker
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Bats Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard
Bats Fireball
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Bats Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Bats Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac