Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Electro Dragon Goblin Giant

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon Goblin Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Archers
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Electro Dragon
Zap
Skeletons Bats Archers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon
Fireball
Archers Electro Dragon
Poison
Bats Archers Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Bats The Log Archers Fireball Electro Dragon Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Bats The Log

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Archers Goblin Giant
Bats
Ice Spirit Goblin Giant
Archers
Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant The Log
Electro Dragon
Archers Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon The Log
The Log
Fireball Goblin Giant

Obranné synergie 2 17

Skeletons
Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon The Log
Ice Spirit
Skeletons Bats Archers Fireball Electro Dragon Goblin Giant The Log
Bats
Skeletons Ice Spirit Goblin Giant The Log
Archers
Skeletons Ice Spirit Goblin Giant The Log
Fireball
Goblin Giant The Log Ice Spirit
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit The Log
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Bats Archers The Log
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon Goblin Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Dragon Goblin Giant The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Electro Dragon The Log
Skeletons Bats Archers Electro Dragon
Skeletons Bats Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Archers Electro Dragon
Bats Ice Spirit Archers Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Goblin Giant The Log
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Archers
Bats Archers Skeletons Fireball Electro Dragon Goblin Giant The Log
Bats Archers Fireball Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Bats Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Ice Spirit Bats Electro Dragon The Log
Ice Spirit Fireball The Log
Skeletons Bats Fireball Electro Dragon
Ice Spirit Fireball Bats Archers Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Bats Archers Fireball Electro Dragon
Bats Archers Fireball Electro Dragon Goblin Giant The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Archers Fireball
Fireball Archers Electro Dragon The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Electro Dragon Goblin Giant The Log
Bats Fireball Goblin Giant The Log
Skeletons Goblin Giant
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon Goblin Giant
Skeletons Bats Archers Fireball Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Bats Fireball The Log
Skeletons Goblin Giant
Bats Electro Dragon
Fireball Goblin Giant The Log
Skeletons Fireball Goblin Giant
Archers Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Bats Archers Fireball Goblin Giant The Log
Bats Archers Fireball Electro Dragon The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon Goblin Giant The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Electro Dragon Goblin Giant
Archers The Log
Fireball The Log Ice Spirit Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Bats Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Archers Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Bats
Archers Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Bats Archers Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Ice Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Archers Fireball Electro Dragon
Fireball Archers Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Goblin Giant The Log
Fireball Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac