Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Ice Golem Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Ice Golem Giant Dark Prince Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Giant Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Giant Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Archers Skeleton Army
Zap
Archers Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Archers Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Skeleton Army Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Archers Skeleton Army Void Dark Prince Electro Wizard Giant Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Ice Golem Archers Skeleton Army Void

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Ice Golem Giant Dark Prince
Ice Golem
Archers Electro Wizard
Giant
Dark Prince Lightning Archers Void Electro Wizard
Skeleton Army
Void
Giant
Dark Prince
Giant Archers Lightning Electro Wizard
Lightning
Giant Dark Prince
Electro Wizard
Ice Golem Giant Dark Prince

Obranné synergie 1 6

Archers
Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Ice Golem
Archers Electro Wizard
Giant
Skeleton Army
Archers Electro Wizard
Void
Dark Prince
Archers Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Archers Ice Golem Skeleton Army Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Ice Golem Void Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Archers Void Dark Prince Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Lightning Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Archers Dark Prince Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Archers Void
Lightning Ice Golem Void Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Archers Skeleton Army Electro Wizard Ice Golem Dark Prince
Archers Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Archers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Archers Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Archers Electro Wizard
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers Ice Golem Void Dark Prince Electro Wizard
Void Electro Wizard Archers Ice Golem Lightning
Skeleton Army Ice Golem Dark Prince Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Lightning Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Archers Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Archers Ice Golem Void Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Void Lightning Electro Wizard Ice Golem Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Lightning Void Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Lightning Ice Golem
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Archers Ice Golem Dark Prince Lightning
Archers Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Void Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Lightning Ice Golem
Void Electro Wizard
Lightning Void
Lightning Ice Golem Void Dark Prince
Dark Prince
Ice Golem
Archers
Ice Golem Lightning
Void Lightning
Lightning Void Electro Wizard
Void Lightning Dark Prince Electro Wizard
Void Lightning Archers
Lightning Ice Golem Void
Lightning Void
Lightning Ice Golem
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Void Lightning Archers Dark Prince Electro Wizard
Lightning Void
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Ice Golem Dark Prince
Void Lightning Electro Wizard
Void Lightning
Void Lightning
Lightning Archers Ice Golem Void Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Void
Lightning Void
Void Lightning
Void Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Archers Skeleton Army Void Dark Prince
Lightning Archers Electro Wizard
Void Lightning Dark Prince Electro Wizard
Ice Golem Lightning
Void Lightning
Dark Prince
Lightning Electro Wizard
Void Lightning Electro Wizard
Void Lightning Dark Prince Electro Wizard
Lightning Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac