Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Super!

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Baby Dragon
Poison
Cannon
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Knight Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Cannon Fireball Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Útočné synergie 6 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Hog Rider Baby Dragon
Knight
Ice Spirit Hog Rider Baby Dragon Fireball The Log
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon The Log
Hog Rider
Ice Spirit Knight Fireball The Log Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Ice Spirit Fireball Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Fireball

Obranné synergie 4 15

Skeletons
Cannon Ice Spirit Knight Baby Dragon The Log
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Knight
Cannon Skeletons Ice Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Cannon
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon The Log
The Log
Cannon Fireball Skeletons Ice Spirit Knight Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon The Log
Cannon Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Baby Dragon
Ice Spirit Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon
Skeletons Knight Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Cannon Baby Dragon The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Ice Spirit Knight Cannon Fireball
Cannon
Knight Cannon Fireball Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Baby Dragon The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Ice Spirit Baby Dragon
Skeletons Knight Fireball
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball Baby Dragon The Log
Skeletons Cannon
Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball Baby Dragon The Log
Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Ice Spirit Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Ice Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac