Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ice Golem P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Electro Wizard Magic Archer
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Poison
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Golem Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Golem P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem The Log Knight Musketeer Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Zap Ice Golem The Log Knight

Útočné synergie 6 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Knight
Musketeer Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Ice Golem
Musketeer Zap Electro Wizard Magic Archer
Musketeer
Knight Ice Golem Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Musketeer The Log
The Log
Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Ice Golem The Log Electro Wizard

Obranné synergie 7 16

Zap
Electro Wizard Knight Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Knight
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Zap The Log
Ice Golem
Musketeer Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Musketeer
Knight Ice Golem The Log Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Knight Ice Golem Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Knight Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight Zap Ice Golem The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Knight Ice Golem Musketeer Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Ice Golem Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Ice Golem The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Golem
Musketeer Magic Archer
Electro Wizard Zap Knight Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Ice Golem Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Ice Golem Musketeer The Log
Zap The Log Magic Archer
Zap Ice Golem Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
The Log Zap Ice Golem Magic Archer
The Log Zap
Musketeer Electro Wizard
Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Knight Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Zap Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Zap Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Ice Golem The Log Magic Archer
The Log Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Zap Musketeer The Log Magic Archer
Zap Musketeer The Log Magic Archer
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
The Log
Knight Musketeer Electro Wizard Magic Archer
The Log Zap Ice Golem Musketeer Magic Archer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac