Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Chybějící

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Lightning The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon
Zap
Fire Spirit Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Cannon Heal Spirit
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Cannon Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
Cannon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Cannon
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Heal Spirit Mirror Lightning The Log
Mirror
The Log Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 7

Electro Spirit
The Log
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mirror The Log Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Cannon Mirror
Mirror
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Fire Spirit Mirror Lightning

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Cannon
Lightning Electro Spirit Fire Spirit Cannon
Lightning Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Lightning The Log
Fire Spirit Electro Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Electro Spirit The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Electro Spirit Fire Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Cannon
Cannon
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Electro Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Electro Spirit
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Fire Spirit
Lightning Fire Spirit
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A
The Log Lightning
Lightning
Electro Spirit Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac