Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Průměr
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Demolisher Goblin Curse Lumberjack Goblin Machine Mighty Miner

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Baby Dragon Golem Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Royal Hogs Baby Dragon Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Golem Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bats Royal Hogs
Barbarian Barrel
Heal Spirit Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
The Log
Heal Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Royal Hogs Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Heal Spirit Rage Baby Dragon Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Bats Rage Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Royal Hogs Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit Bats Rage Baby Dragon

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Royal Hogs Rage Baby Dragon Golem
Heal Spirit
Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Heal Spirit Bats Electro Wizard Magic Archer
Rage
Bats Electro Wizard
Baby Dragon
Golem Bats Heal Spirit Electro Wizard
Golem
Baby Dragon Bats Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Hogs Rage Baby Dragon Golem Magic Archer
Magic Archer
Royal Hogs Golem Electro Wizard

Obranné synergie 0 3

Bats
Baby Dragon Electro Wizard
Heal Spirit
Royal Hogs
Rage
Baby Dragon
Bats
Golem
Electro Wizard
Bats Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bats Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Bats Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bats Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats
Electro Wizard
Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Bats Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac