Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Royal Ghost Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Royal Ghost
The Log
Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Dark Prince Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Rage Firecracker Royal Ghost Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap Rage Firecracker

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Rage Dark Prince Inferno Dragon
Zap
Firecracker Bats Dark Prince Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Rage
Bats Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Rage Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Firecracker Royal Ghost

Obranné synergie 1 14

Bats
Zap Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Firecracker
Bats Zap Dark Prince Mega Knight
Rage
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dark Prince Royal Ghost Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dark Prince Royal Ghost Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dark Prince Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker
Mega Knight Bats Zap Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Firecracker Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Firecracker Dark Prince Royal Ghost
Zap Bats Firecracker Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Royal Ghost Mega Knight Bats Firecracker
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Dark Prince Royal Ghost
Zap Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Zap
Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Dark Prince Bats
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Firecracker Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Royal Ghost
Firecracker Zap Royal Ghost
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Dark Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Royal Ghost
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dark Prince
Zap Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Dark Prince Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac