Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Wizard Electro Giant Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Giant Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Tornado Electro Giant Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage Firecracker Tornado Electro Wizard Wizard Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Rage Firecracker Tornado

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Firecracker Rage
Firecracker
Bats Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Rage Mega Knight
Rage
Bats Wizard Electro Wizard
Tornado
Wizard Electro Giant Firecracker Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Rage Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Tornado Electro Wizard

Obranné synergie 1 12

Bats
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Bats Tornado Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Rage
Tornado
Wizard Firecracker Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Bats Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Tornado Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Electro Wizard
Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Electro Wizard
Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Tornado Electro Wizard Firecracker Wizard
Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Tornado Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Tornado Electro Wizard
Mega Knight Bats Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Tornado Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Tornado Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Giant Bats Tornado Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Tornado
Mega Knight Bats
Mega Knight Tornado Electro Giant Electro Wizard
Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Bats Firecracker Tornado
Bats Mega Knight Firecracker Wizard Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Giant Bats Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Firecracker Wizard Tornado Electro Wizard
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Tornado
Bats
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Bats Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Wizard Electro Giant
Wizard Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Wizard Bats
Firecracker Wizard Tornado Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Tornado Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Bats Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Bats Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac