Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Fisherman Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Guards Fisherman Ram Rider
Zap
Guards Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards
The Log
Electro Spirit Guards Fisherman Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Fisherman Ram Rider
Fireball
Fisherman Ram Rider
Poison
Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Rage Guards Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Rage The Log Guards Fisherman Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Rage The Log Guards

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Ram Rider
Rage
Guards
The Log Ram Rider
The Log
Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman
The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Spirit Guards The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight
The Log Fisherman Ram Rider
Goblinstein

Obranné synergie 1 8

Electro Spirit
The Log Fisherman
Rage
Guards
Fisherman The Log
The Log
Electro Spirit Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Guards Electro Spirit The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Fisherman
Mega Knight
The Log Fisherman
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log Ram Rider
The Log Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Mega Knight
Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Guards Mega Knight
Ram Rider Electro Spirit
Electro Spirit The Log Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Guards Fisherman Mega Knight
Guards Electro Spirit The Log Fisherman Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Guards The Log Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Guards The Log
Ram Rider Mega Knight
The Log Fisherman Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Guards The Log Fisherman Ram Rider
The Log Electro Spirit Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Guards The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Fisherman
The Log Fisherman Mega Knight
Guards Mega Knight The Log Fisherman Ram Rider
Guards Mega Knight The Log Fisherman Ram Rider
Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
Electro Spirit Ram Rider
Guards Ram Rider
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Electro Spirit The Log
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Guards Ram Rider
Mega Knight
Guards Electro Spirit The Log Fisherman
Mega Knight Electro Spirit The Log
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards The Log
The Log Fisherman Ram Rider
The Log
Guards The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Fisherman Ram Rider
Guards Fisherman
The Log Fisherman Ram Rider
The Log Fisherman
Fisherman
The Log Fisherman
The Log
The Log Mega Knight
Fisherman
The Log Fisherman Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fisherman
The Log
The Log Electro Spirit Mega Knight
Fisherman
The Log Fisherman Ram Rider
The Log Fisherman Ram Rider Mega Knight
The Log Fisherman
Electro Spirit Guards
The Log Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
The Log
Electro Spirit Guards
Ram Rider
The Log
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Electro Spirit Guards The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac