Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Prince Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Wizard Skeleton Army Magic Archer
Poison
Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Wizard Prince Magic Archer
Rocket
Wizard Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Skeleton Army Magic Archer Wizard Prince Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Arrows Skeleton Army Magic Archer

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Rage Prince Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Wizard Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Arrows Wizard Rage Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Wizard Rage Magic Archer
Magic Archer
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Wizard Magic Archer

Obranné synergie 1 12

Arrows
Mega Knight Prince Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Wizard Prince Giant Skeleton Magic Archer
Prince
Arrows Wizard Skeleton Army Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Arrows Wizard Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince Magic Archer
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Mega Knight Wizard Skeleton Army Prince Magic Archer
Arrows Wizard Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Prince Giant Skeleton
Arrows Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Prince Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Mega Knight Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Prince Giant Skeleton
Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard Prince Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Wizard
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Prince Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac