Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse Goblin Machine

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Royal Giant Hunter Fisherman Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Hunter
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman Monk
Rocket
Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Hunter The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit The Log Fisherman Fireball Hunter Monk Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Fisherman

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman Electro Spirit The Log Monk
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
Hunter
Royal Giant Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter The Log
Monk
Royal Giant

Obranné synergie 3 10

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Hunter The Log Monk
Electro Spirit
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log
Hunter
Fisherman Skeletons Electro Spirit The Log
The Log
Fireball Skeletons Electro Spirit Hunter Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Electro Spirit The Log Monk
Monk
Skeletons Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball The Log
Hunter Skeletons The Log Fisherman Monk
Hunter Fisherman Skeletons
Hunter Skeletons Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Hunter
Hunter Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Monk
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Fireball Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball
Hunter Skeletons Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Hunter The Log
Hunter
Monk Fireball Hunter The Log Fisherman
Skeletons Fireball Hunter Fisherman
Fireball Electro Spirit Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Electro Spirit Fireball Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Fireball Hunter The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman Monk
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball The Log Fisherman Monk
Skeletons Hunter Fisherman
Fireball Skeletons Electro Spirit Hunter Monk
Skeletons Fireball Hunter
Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Fireball The Log Monk
Skeletons
Hunter
Monk Fireball The Log
Skeletons Fireball Hunter
Fireball
Skeletons Electro Spirit Fireball Hunter The Log Fisherman Monk
Electro Spirit Fireball Hunter The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball The Log Monk
Fireball Monk The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Hunter Monk
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Monk Fisherman
Fireball Fisherman
Monk Fireball The Log Fisherman
Fireball Monk
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Monk Fireball
Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball
The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
The Log Electro Spirit Fireball Hunter
Fisherman
Fireball The Log Hunter Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Electro Spirit Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Electro Spirit Fireball
Fireball Hunter Monk
The Log Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Monk Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac