Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

4 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Balloon Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Cannon Cart Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Clone Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Battle Ram Clone Balloon
Zap
Battle Ram Clone Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Battle Ram Clone Cannon Cart Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Clone Cannon Cart
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Clone Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Battle Ram Clone Balloon Cannon Cart Magic Archer
Poison
Clone Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Balloon Cannon Cart Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Clone P.E.K.K.A Electro Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Clone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Clone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer P.E.K.K.A
Clone
Balloon Cannon Cart Magic Archer
Balloon
Clone Magic Archer
Cannon Cart
Clone Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Battle Ram
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Clone Balloon Cannon Cart

Obranné synergie 0 4

Mini P.E.K.K.A
Cannon Cart Electro Giant Magic Archer
Battle Ram
Clone
Balloon
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart
Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant
Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart Electro Giant Magic Archer
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac