Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Skeletons Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Battle Ram Rage Royal Ghost Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats Rage The Log Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Bats Rage The Log

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Battle Ram Rage Inferno Dragon
Battle Ram
The Log Bats Royal Ghost Electro Wizard
Rage
Bats Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Royal Ghost
Battle Ram Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Rage Royal Ghost
Inferno Dragon
Bats

Obranné synergie 0 13

Skeletons
Bats The Log Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Bats
Skeletons The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Battle Ram
Rage
The Log
Skeletons Bats Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Ghost
Skeletons The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Bats The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Bats The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Bats The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Bats Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Skeletons Bats The Log Electro Wizard
Bats The Log Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Bats Electro Wizard
Bats The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Bats Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Ghost Bats The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Skeletons Bats The Log Electro Wizard
Bats The Log Electro Wizard
Skeletons Inferno Dragon
Skeletons Bats Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Bats The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
The Log Electro Wizard
Skeletons
Electro Wizard Skeletons Bats The Log Inferno Dragon
Bats The Log Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bats
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac