Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Bowler Ice Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Heal Spirit Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Ram Rider
Giant Snowball
Bats Archers Ram Rider
Zap
Bats Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Heal Spirit Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Archers Heal Spirit Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Bats Archers Heal Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Heal Spirit Bowler Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Bowler Ice Wizard Ram Rider
Poison
Bats Archers Ice Wizard
Lightning
Bowler Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Bowler The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Heal Spirit Bowler Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Heal Spirit Bats The Log Archers Ice Wizard Bowler Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Electro Spirit Heal Spirit Bats The Log

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Bowler Ram Rider
Bats
Bowler Ram Rider
Archers
Heal Spirit Bowler Ram Rider
Heal Spirit
Archers Bowler Ram Rider
Bowler
Electro Spirit Bats Archers Heal Spirit The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log
Bowler Ram Rider
Ice Wizard
Bowler Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Bats Archers Heal Spirit Bowler The Log Ice Wizard

Obranné synergie 1 10

Electro Spirit
The Log
Bats
Bowler The Log Ice Wizard
Archers
Bowler The Log Ice Wizard
Heal Spirit
Bowler
The Log Bats Archers Ice Wizard
The Log
Bowler Electro Spirit Bats Archers Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Bats Archers Bowler The Log
Ram Rider
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler The Log Ram Rider
Bats The Log Ice Wizard Ram Rider
Bowler Ram Rider Bats Archers Ice Wizard
Bats Bowler Ice Wizard Ram Rider
Bowler The Log
Bowler The Log Electro Spirit Bats Archers Ice Wizard
Bats Ram Rider Electro Spirit Archers Ice Wizard
Bowler Electro Spirit The Log Ram Rider
Ice Wizard
Archers Bowler Ice Wizard
Bats Archers Ice Wizard Electro Spirit Bowler The Log Ram Rider
Bats Archers Ice Wizard Ram Rider
Bowler Bats The Log Ice Wizard Ram Rider
Bowler Electro Spirit Bats The Log
Ram Rider
Bowler The Log Ram Rider
Bats Bowler
Electro Spirit Bats Archers Bowler The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log Electro Spirit Bats Archers Bowler Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bowler Electro Spirit Bats Archers The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Bowler
Archers Bowler The Log
Bats Bowler The Log Ram Rider
Bowler Bats The Log Ram Rider
Bowler Ram Rider
Electro Spirit Bats Archers Ice Wizard Ram Rider
Bats Archers Bowler Ice Wizard Ram Rider
Electro Spirit Bats The Log
Bats Bowler
Bowler The Log
Bowler Ram Rider
Archers Bowler
Electro Spirit Bats Archers Bowler The Log
Bats Bowler Electro Spirit Archers The Log Ice Wizard
Electro Spirit Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Bowler The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log
The Log
Bowler The Log
Electro Spirit Bats Ice Wizard Ram Rider
Archers Bowler The Log
The Log Bowler Ice Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats Bowler
Bowler The Log Ram Rider
Archers
Bowler The Log
The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bats
Archers Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
The Log Electro Spirit Bowler Ice Wizard
The Log Bowler Ice Wizard Ram Rider
Bowler The Log Ram Rider
The Log
Bats Archers Ice Wizard
Electro Spirit Bats
Bowler
The Log
Electro Spirit
Bowler The Log
Electro Spirit Bats Archers
Archers Ice Wizard Ram Rider
The Log
Bowler
The Log Bowler
Electro Spirit Bats Bowler The Log
Bats
Bowler The Log
Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac