Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Rune Giant Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel Rune Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Rune Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Rune Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Berserker Knight Firecracker Goblin Barrel Rune Giant Electro Wizard Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Berserker Knight Firecracker

Útočné synergie 4 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Firecracker Goblin Barrel Rune Giant Ram Rider
Berserker
Rune Giant Goblin Barrel
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Barrel
Knight Bats Berserker Firecracker Rune Giant Ram Rider
Rune Giant
Berserker Bats Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Rune Giant Ram Rider
Ram Rider
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Obranné synergie 3 4

Bats
Knight Firecracker Electro Wizard
Berserker
Knight
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Knight Bats Electro Wizard
Goblin Barrel
Rune Giant
Electro Wizard
Knight Bats Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Bats Knight Electro Wizard
Bats Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ram Rider Firecracker
Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Electro Wizard
Bats Berserker Electro Wizard Knight Firecracker Ram Rider
Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Electro Wizard Ram Rider
Bats Firecracker Electro Wizard
Knight Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Bats Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Firecracker Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker
Bats Knight Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight Ram Rider
Firecracker Bats Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight
Electro Wizard Bats Knight Firecracker
Bats Knight
Electro Wizard
Knight Ram Rider
Firecracker
Electro Wizard Bats Knight Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats Ram Rider
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats Electro Wizard
Firecracker Knight Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Bats
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac