Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Musketeer Zappies

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Rune Giant Prince Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Rune Giant Prince Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Zappies
Zap
Skeletons Firecracker Zappies Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Zappies Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Zappies
Arrows
Skeletons Firecracker Zappies
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince Royal Ghost
Fireball
Firecracker Musketeer Zappies
Poison
Firecracker Musketeer Zappies
Lightning
Knight Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rune Giant Prince Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Knight Firecracker Royal Ghost Musketeer Zappies Rune Giant Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Knight Firecracker Royal Ghost

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Firecracker Musketeer Zappies Prince
Firecracker
Knight Zappies Rune Giant Prince
Musketeer
Knight Prince Royal Ghost
Zappies
Knight Firecracker Prince Royal Ghost
Rune Giant
Firecracker
Prince
Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Zappies Prince

Obranné synergie 3 12

Skeletons
Musketeer Knight Firecracker Zappies Prince Royal Ghost
Knight
Firecracker Musketeer Skeletons Zappies
Firecracker
Knight Skeletons Musketeer Zappies Prince
Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Zappies Royal Ghost
Zappies
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Prince
Rune Giant
Prince
Skeletons Firecracker Zappies
Royal Ghost
Skeletons Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Musketeer Zappies
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince
Prince Skeletons Knight Musketeer Zappies
Prince Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Prince
Skeletons Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer Firecracker Zappies
Musketeer
Zappies Skeletons Musketeer Prince
Knight Skeletons Firecracker Musketeer Zappies Prince Royal Ghost
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer Firecracker Zappies
Prince Skeletons Knight Musketeer Zappies
Firecracker Zappies Prince Royal Ghost
Knight Zappies Prince
Zappies Prince
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince
Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince Royal Ghost
Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer Zappies Prince
Royal Ghost Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Zappies Prince Royal Ghost
Knight Firecracker Musketeer Prince Royal Ghost
Zappies Skeletons Knight Musketeer Prince
Prince Knight Musketeer Zappies
Skeletons Knight Musketeer Zappies Prince
Firecracker Skeletons Musketeer Zappies
Prince Skeletons Knight Musketeer Zappies
Knight Zappies Prince
Skeletons Knight Firecracker Zappies Prince
Skeletons Musketeer Zappies
Knight Musketeer Zappies Prince
Prince
Prince Skeletons Knight Zappies
Firecracker Musketeer Zappies
Zappies Skeletons Knight Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost
Firecracker Musketeer Royal Ghost
Knight Firecracker Musketeer Prince
Firecracker
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Knight Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Firecracker
Firecracker Musketeer Royal Ghost
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Zappies
Musketeer
Firecracker Zappies
Prince
Firecracker
Musketeer Zappies Prince
Firecracker Musketeer Zappies
Knight Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Musketeer Prince Royal Ghost
Prince
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac