Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Skeleton Dragons Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Prince Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Archers Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost
Fireball
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Minions Skeleton Army Royal Ghost Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Minions Skeleton Army Royal Ghost

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Baby Dragon Prince Royal Ghost
Minions
Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Baby Dragon Prince
Fireball
Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Prince
Prince
Archers Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Archers Prince

Obranné synergie 0 12

Archers
Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Archers Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Archers Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons Prince
Baby Dragon
Archers Minions Skeleton Dragons Prince
Prince
Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Minions Skeleton Dragons Prince
Skeleton Army Prince Archers Minions Skeleton Dragons
Skeleton Army Prince Minions Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Archers Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Archers Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Prince Royal Ghost
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Archers Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Prince Minions Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Army Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Royal Ghost
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Minions Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost
Baby Dragon Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Royal Ghost
Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost Archers Minions Fireball Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers Fireball Prince Royal Ghost
Fireball Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Royal Ghost
Skeleton Army Minions Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Fireball Archers Minions Baby Dragon
Skeleton Army Prince Archers Minions Fireball
Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army
Minions Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Archers Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Minions Archers Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Minions Baby Dragon
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons
Minions Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Archers Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Archers Minions Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Prince
Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Royal Ghost
Prince
Fireball Skeleton Dragons

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac