Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado The Log Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Knight Cannon Tornado Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Magic Archer The Log
The Log
Knight Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard

Obranné synergie 8 16

Skeletons
Cannon Knight Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Knight
Cannon Electro Wizard Magic Archer Skeletons Tornado The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Skeletons Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Skeletons Cannon Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Skeletons Cannon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Tornado P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Skeletons Cannon Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Cannon Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Knight Cannon Tornado The Log Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Cannon Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Tornado Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Knight Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Knight Cannon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Tornado Electro Wizard
Knight Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Skeletons Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Knight Tornado The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Cannon Magic Archer
Electro Wizard Skeletons Knight Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight The Log
Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Tornado Electro Wizard
Knight Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Tornado
The Log Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
The Log
Knight Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac