Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Heal Spirit P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Heal Spirit P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Arrows Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Arrows Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Heal Spirit Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Bats Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Bats

Útočné synergie 7 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Arrows Tornado P.E.K.K.A Bats Heal Spirit
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Heal Spirit
Zap P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Tornado Bats Heal Spirit

Obranné synergie 2 15

Skeletons
Ice Spirit Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Tornado P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Bats Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tornado P.E.K.K.A
Heal Spirit
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Ice Spirit Bats Zap Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Skeletons Bats Zap
Bats Tornado Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit
Bats Skeletons Zap Arrows Tornado
Arrows Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Bats Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Zap Tornado
Zap Arrows Tornado Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Tornado
Bats Arrows P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Skeletons Ice Spirit Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap Tornado
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Ice Spirit Bats Zap Tornado
Arrows Tornado
Arrows Ice Spirit Zap Tornado
Arrows Zap Tornado
Bats Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Ice Spirit
Arrows Zap Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado
Bats Zap Arrows Tornado
Zap Ice Spirit Bats
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Ice Spirit Bats
Zap Arrows Tornado
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac