Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Musketeer Flying Machine Inferno Tower Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Flying Machine Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Flying Machine Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Flying Machine
Zap
Fire Spirit Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Inferno Tower Magic Archer
The Log
Fire Spirit Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Magic Archer
Fireball
Musketeer Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Poison
Musketeer Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Musketeer Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Musketeer Inferno Tower Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Inferno Tower Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap The Log Musketeer Flying Machine Magic Archer Inferno Tower Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap The Log Musketeer

Útočné synergie 0 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Golem
Zap
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Golem The Log Magic Archer
Musketeer
Zap Golem The Log
Flying Machine
Zap Golem
Inferno Tower
Golem
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
The Log
Zap Musketeer Golem Magic Archer
Magic Archer
Zap Golem The Log

Obranné synergie 2 13

Fire Spirit
Zap Inferno Tower The Log
Zap
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Inferno Tower The Log Magic Archer
Musketeer
The Log Zap Flying Machine Inferno Tower
Flying Machine
Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower
The Log Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine
Golem
The Log
Musketeer Inferno Tower Fire Spirit Zap Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Musketeer Flying Machine Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Zap Musketeer Flying Machine The Log
Inferno Tower Fire Spirit Musketeer
Inferno Tower Musketeer
The Log
The Log Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Musketeer Inferno Tower Fire Spirit Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Musketeer
Fire Spirit Musketeer Inferno Tower
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Musketeer Inferno Tower Zap Flying Machine Magic Archer
Inferno Tower Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine The Log
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Zap The Log
Musketeer Inferno Tower
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Zap The Log Fire Spirit Musketeer Flying Machine Magic Archer
Musketeer Inferno Tower
Fire Spirit Musketeer Flying Machine The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Inferno Tower
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Musketeer Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Flying Machine Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Flying Machine Inferno Tower
Zap The Log
Inferno Tower
Musketeer Flying Machine Magic Archer
Inferno Tower Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine Inferno Tower The Log Magic Archer
Zap Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Musketeer Flying Machine The Log
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
Musketeer Flying Machine The Log
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Fire Spirit Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Zap Flying Machine Magic Archer
The Log Zap Flying Machine
Fire Spirit Musketeer
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fire Spirit Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Magic Archer Musketeer Flying Machine The Log
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Flying Machine The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap The Log Fire Spirit Magic Archer
The Log Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Zap Musketeer The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Fire Spirit Musketeer Flying Machine Magic Archer
Fire Spirit Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
The Log
Musketeer Flying Machine Magic Archer
The Log Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap
Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac