Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Electro Dragon Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Battle Healer Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Poison
Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Healer Rage Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Arrows Tornado Battle Healer Lumberjack Electro Dragon Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Rage Arrows Tornado

Útočné synergie 5 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Tornado Royal Giant Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Royal Giant Battle Healer Lumberjack
Royal Giant
Arrows Zap Battle Healer Tornado Electro Dragon Lumberjack
Battle Healer
Rage Electro Dragon Zap Arrows Royal Giant Tornado Lumberjack
Rage
Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Zap Royal Giant Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Royal Giant Rage Tornado
Lumberjack
Zap Arrows Royal Giant Battle Healer

Obranné synergie 1 12

Zap
Arrows Battle Healer Tornado Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Battle Healer Tornado Lumberjack
Royal Giant
Battle Healer
Electro Dragon Zap Arrows Tornado Lumberjack
Rage
Tornado
Zap Arrows Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Tornado Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Battle Healer Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Battle Healer Electro Dragon
Tornado Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon
Arrows Battle Healer Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Zap Electro Dragon Lumberjack
Tornado Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Battle Healer Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Battle Healer Lumberjack
Zap Arrows Tornado Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Lumberjack Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Zap Lumberjack
Arrows Tornado Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Battle Healer Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Tornado Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Arrows Battle Healer Electro Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zap Battle Healer
Zap Arrows Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Battle Healer Electro Dragon
Lumberjack Zap Battle Healer Tornado
Battle Healer Lumberjack
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Battle Healer Lumberjack
Battle Healer Lumberjack
Zap Electro Dragon Tornado
Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Tornado
Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Battle Healer Tornado Lumberjack
Arrows Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac