Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Balloon Prince Electro Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Prince Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Balloon Prince Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Balloon Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Balloon Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Balloon Prince Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Balloon Electro Dragon Ram Rider
Poison
Musketeer Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Balloon Prince Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Balloon Prince Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Musketeer Hog Rider Balloon Prince Electro Dragon Ram Rider Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Skeleton Army Musketeer Hog Rider Balloon

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elite Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Balloon Prince Electro Dragon Ram Rider
Hog Rider
Musketeer Elite Barbarians Balloon Prince
Skeleton Army
Balloon
Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Prince
Musketeer Hog Rider Ram Rider
Electro Dragon
Musketeer Balloon
Ram Rider
Musketeer Prince

Obranné synergie 0 4

Elite Barbarians
Musketeer
Skeleton Army Ram Rider
Hog Rider
Skeleton Army
Musketeer Prince Electro Dragon
Balloon
Prince
Skeleton Army
Electro Dragon
Skeleton Army
Ram Rider
Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Prince Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince Ram Rider Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Electro Dragon
Musketeer Ram Rider Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Prince
Skeleton Army Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Prince Ram Rider
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Musketeer Prince Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Prince Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Musketeer Prince Electro Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Prince Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince Elite Barbarians Musketeer Ram Rider
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince Ram Rider
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince Elite Barbarians Musketeer Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Electro Dragon Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Musketeer Prince Electro Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Musketeer Prince
Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Musketeer Prince
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Musketeer Prince Electro Dragon
Musketeer Prince Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer Prince
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Prince Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Musketeer Skeleton Army Prince Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Prince Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer Prince Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Prince
Prince
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac