Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Balloon Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Obranné synergie 0 12

Arrows
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Arrows Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Arrows Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Arrows
Dark Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac