Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Suspicious Bush Baby Dragon Prince Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Heal Spirit Baby Dragon Prince Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Heal Spirit Bomb Tower
The Log
Electro Spirit Heal Spirit Suspicious Bush Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Electro Spirit Heal Spirit Suspicious Bush
Royal Delivery
Electro Spirit Heal Spirit Baby Dragon Prince
Fireball
Suspicious Bush Bomb Tower Baby Dragon
Poison
Suspicious Bush Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Prince
Rocket
Bomb Tower Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Heal Spirit Suspicious Bush Baby Dragon Prince Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Heal Spirit Suspicious Bush Fireball Bomb Tower Baby Dragon Prince Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Heal Spirit Suspicious Bush Fireball

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Golem
Heal Spirit
Prince Baby Dragon
Suspicious Bush
Fireball
Golem Electro Spirit Baby Dragon
Bomb Tower
Baby Dragon
Golem Heal Spirit Fireball Prince
Prince
Heal Spirit Baby Dragon Golem
Golem
Fireball Baby Dragon Electro Spirit Prince

Obranné synergie 0 4

Electro Spirit
Baby Dragon
Heal Spirit
Suspicious Bush
Fireball
Bomb Tower
Bomb Tower
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Bomb Tower Prince
Prince
Baby Dragon
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Prince
Fireball Bomb Tower Prince
Fireball Electro Spirit Bomb Tower Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Prince
Prince
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomb Tower Prince Fireball
Fireball Bomb Tower Electro Spirit Baby Dragon Prince
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Fireball Prince
Bomb Tower Fireball Prince
Fireball Bomb Tower Electro Spirit Baby Dragon Prince
Bomb Tower Baby Dragon Electro Spirit Fireball
Bomb Tower Prince
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Prince
Fireball Bomb Tower Baby Dragon Prince
Bomb Tower Prince
Prince Fireball
Prince
Fireball Electro Spirit Bomb Tower Baby Dragon
Prince Fireball Bomb Tower
Bomb Tower Prince
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon Prince
Bomb Tower Prince
Fireball Prince
Prince Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon Prince
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Bomb Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Prince
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Prince
Fireball
Electro Spirit Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Prince
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac