Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Útočné synergie 11 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Knight The Log
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Zap The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Firecracker The Log Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Knight
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider

Obranné synergie 5 10

Zap
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Zap The Log
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Zap Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Firecracker The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker
Zap The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Zap The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Zap Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Zap Knight The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang
Firecracker Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Goblin Gang
Knight
Zap The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac