Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Dragon Goblin Giant

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Dragon Bowler Goblin Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Guards Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Guards Bowler

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Knight Firecracker Guards Electro Dragon Bowler Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Firecracker Goblin Giant Knight Guards Electro Dragon Bowler
Arrows
Zap Knight Bowler Goblin Giant
Knight
Firecracker Zap Arrows Electro Dragon
Firecracker
Zap Knight Bowler Goblin Giant
Guards
Zap
Electro Dragon
Zap Knight Bowler Goblin Giant
Bowler
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Goblin Giant
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon

Obranné synergie 3 13

Zap
Goblin Giant Arrows Knight Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Arrows
Zap Knight Bowler
Knight
Firecracker Electro Dragon Zap Arrows Bowler
Firecracker
Knight Zap Guards Electro Dragon
Guards
Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Zap Firecracker Guards Bowler
Bowler
Zap Arrows Knight Electro Dragon
Goblin Giant
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zap Knight Firecracker Electro Dragon Goblin Giant
Zap Knight Firecracker Electro Dragon
Bowler Knight Electro Dragon
Knight Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Bowler Zap Firecracker Guards Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Bowler Zap Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Knight Guards Firecracker Bowler
Guards Zap Arrows Knight Firecracker Electro Dragon Bowler Goblin Giant
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Bowler Zap Knight Guards Electro Dragon
Bowler Zap Arrows Firecracker Guards Electro Dragon
Knight
Zap Bowler
Arrows Knight Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Zap Knight Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Knight Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Bowler Arrows Knight Firecracker Guards Electro Dragon Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Zap Bowler
Zap Arrows Knight Firecracker Electro Dragon Bowler
Guards Zap Knight Electro Dragon Bowler Goblin Giant
Guards Bowler Zap Knight Goblin Giant
Knight Guards Bowler Goblin Giant
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon Goblin Giant
Guards Knight Bowler Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Zap Electro Dragon Knight Firecracker
Guards Goblin Giant
Knight Guards Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Guards Bowler Goblin Giant
Bowler Knight Guards Goblin Giant
Firecracker Electro Dragon Bowler
Guards Electro Dragon Zap Knight Firecracker Bowler Goblin Giant
Arrows Bowler Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Knight Firecracker Guards
Zap Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Guards Electro Dragon Bowler
Firecracker Zap Arrows Knight Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Guards
Bowler
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Bowler
Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Knight Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon Bowler
Zap Arrows
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Guards Bowler
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Bowler Goblin Giant
Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac