Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Balloon P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Fisherman
Giant Snowball
Balloon Fisherman
Zap
Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Fireball
Balloon Fisherman Electro Wizard
Poison
Balloon Fisherman Electro Wizard
Lightning
Balloon Fisherman Electro Wizard Monk
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Fisherman Electro Wizard Balloon Monk Lightning P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Arrows Fisherman Electro Wizard

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lightning
Rage
Balloon Electro Wizard
Balloon
Arrows Rage Fisherman Electro Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Fisherman
Fisherman
Balloon P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Balloon
Monk

Obranné synergie 0 6

Arrows
Lightning P.E.K.K.A Monk
Rage
Balloon
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Fisherman Electro Wizard
Fisherman
P.E.K.K.A Monk
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Monk
Arrows Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Fisherman Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Monk
Lightning Arrows P.E.K.K.A Monk
Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Arrows
Lightning Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fisherman
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Monk Lightning P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Lightning Fisherman Monk
P.E.K.K.A Lightning Fisherman Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Monk Arrows Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A
Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A Fisherman Monk
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Arrows Monk
Arrows Monk Fisherman Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Monk
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Monk Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Electro Wizard
Lightning Monk Arrows Fisherman Electro Wizard
Lightning Monk Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman Monk
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Monk Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman Electro Wizard Monk
Lightning Arrows Monk
Lightning Monk
Lightning Arrows
Lightning Fisherman Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows
Fisherman
Arrows Lightning Fisherman Electro Wizard Monk
Lightning Arrows Fisherman Monk
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A
Arrows Lightning Monk
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard Monk
Arrows
Lightning Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Monk Arrows
P.E.K.K.A
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A
Lightning Monk
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac