Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Zappies Ice Wizard Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Minion Horde Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Royal Ghost Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minion Horde
Giant Snowball
Archers Minion Horde Zappies
Zap
Archers Minion Horde Zappies
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Zappies Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Archers Zappies
Earthquake
Archers Zappies
Arrows
Electro Spirit Archers Minion Horde Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard
Poison
Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Minion Horde

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Wizard Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Wizard Royal Ghost Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Wizard Royal Ghost Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Archers Ice Wizard Royal Ghost Zappies Minion Horde Goblin Machine Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Archers Ice Wizard Royal Ghost

Útočné synergie 0 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Archers
Royal Ghost
Minion Horde
Zappies
Royal Ghost
Lightning
Ice Wizard
Royal Ghost
Archers Zappies
Goblin Machine

Obranné synergie 0 2

Electro Spirit
Archers
Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Zappies
Lightning
Ice Wizard
Archers Minion Horde
Royal Ghost
Goblin Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies Ice Wizard
Minion Horde Archers Zappies Lightning Ice Wizard
Minion Horde Zappies Ice Wizard
Lightning
Electro Spirit Archers Zappies Ice Wizard Royal Ghost
Minion Horde Lightning Electro Spirit Archers Zappies Ice Wizard
Lightning Electro Spirit
Minion Horde Zappies Ice Wizard
Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard Royal Ghost
Archers Minion Horde Ice Wizard Electro Spirit Zappies Royal Ghost
Minion Horde Archers Zappies Ice Wizard
Minion Horde Zappies Lightning Ice Wizard
Electro Spirit Minion Horde Zappies Royal Ghost
Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies Lightning
Minion Horde Zappies
Electro Spirit Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard Royal Ghost
Electro Spirit Archers Zappies Ice Wizard Royal Ghost
Zappies
Royal Ghost Electro Spirit Archers Minion Horde Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Zappies Royal Ghost
Archers Lightning Royal Ghost
Zappies Minion Horde Lightning
Lightning Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies
Electro Spirit Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard
Archers Minion Horde Zappies Lightning Ice Wizard
Minion Horde Zappies
Minion Horde Lightning Electro Spirit Zappies
Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies
Lightning
Lightning Minion Horde Zappies
Archers Minion Horde Zappies
Zappies Electro Spirit Archers Minion Horde Lightning
Electro Spirit Archers Minion Horde Zappies Ice Wizard Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Minion Horde Royal Ghost
Ice Wizard Royal Ghost
Lightning Minion Horde
Lightning
Minion Horde
Electro Spirit Minion Horde Ice Wizard
Archers Minion Horde
Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Archers
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Archers
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Electro Spirit Ice Wizard
Minion Horde
Lightning Ice Wizard Royal Ghost
Lightning
Lightning
Lightning Archers Minion Horde Ice Wizard
Lightning Electro Spirit Minion Horde Zappies
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Electro Spirit Minion Horde Zappies
Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning Electro Spirit Archers Zappies
Lightning Archers Zappies Ice Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Minion Horde
Electro Spirit Minion Horde Zappies Lightning
Zappies Lightning
Lightning Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac