Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Machine

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Bomber Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Golden Knight Wizard Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bomber Skeleton Army Musketeer Baby Dragon

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Baby Dragon Prince Mega Knight
Musketeer
Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Prince Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Golden Knight

Obranné synergie 0 12

Bomber
Golden Knight
Musketeer
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Musketeer Wizard Prince
Baby Dragon
Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon
Golden Knight
Bomber Musketeer Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Golden Knight
Skeleton Army Bomber Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Bomber Musketeer
Skeleton Army Prince Bomber Musketeer Mega Knight
Bomber Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Bomber Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Army Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Prince Mega Knight Bomber Musketeer Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Prince Golden Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Musketeer Skeleton Army Prince
Mega Knight Bomber Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince Golden Knight
Wizard Baby Dragon Bomber Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Musketeer Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Prince
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Prince Golden Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Musketeer
Musketeer Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Prince Musketeer
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Prince Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard Golden Knight
Wizard Bomber Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bomber Musketeer Baby Dragon Prince Golden Knight
Mega Knight Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Musketeer Prince
Bomber Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Musketeer Baby Dragon
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Golden Knight
Musketeer Prince
Musketeer Wizard Prince Golden Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Golden Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Bomber
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Bomber Wizard Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon Golden Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight Golden Knight
Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard
Bomber Musketeer Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Musketeer Skeleton Army Prince
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac