Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Arrows

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows Knight Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Arrows Knight Minions Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Arrows Knight

Útočné synergie 8 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Knight
Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Fire Spirit Knight Minions
Arrows
Zap Hog Rider Knight
Knight
Minions Hog Rider Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Minions
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Fire Spirit Zap Arrows Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider

Obranné synergie 4 10

Fire Spirit
Knight Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Arrows Knight Minions Skeleton Army
Arrows
Zap Knight
Knight
Fire Spirit Minions Electro Wizard Zap Arrows Skeleton Army
Minions
Knight Zap Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fire Spirit Minions Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fire Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard
Minions Skeleton Army Electro Wizard Zap Arrows Knight
Arrows Minions Zap Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Zap Knight Minions Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Zap Arrows Minions Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Arrows Knight Minions Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Zap Knight Minions Skeleton Army Electro Wizard
Zap Arrows Fire Spirit Knight Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Knight Minions Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight
Skeleton Army Zap Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Knight Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Minions
Skeleton Army Zap Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Minions
Arrows Minions Zap Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Zap
Arrows Zap
Fire Spirit Minions Electro Wizard
Zap Arrows Knight Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows
Fire Spirit Knight
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Fire Spirit Minions Skeleton Army
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac