Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Wizard Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Wizard Witch Balloon Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Witch Balloon
Zap
Archers Witch Balloon
Barbarian Barrel
Archers Knight Wizard Witch Ice Wizard
The Log
Archers Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Knight Wizard Witch Balloon Ice Wizard
Fireball
Archers Wizard Witch Balloon Ice Wizard
Poison
Archers Wizard Witch Balloon Ice Wizard
Lightning
Knight Wizard Witch Balloon Ice Wizard
Rocket
Wizard Witch Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Archers Knight Ice Wizard Fireball Wizard Witch Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Archers Knight Ice Wizard

Útočné synergie 4 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Balloon
Knight
Archers Balloon Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Fireball
Knight
Wizard
Knight Rage Balloon
Rage
Witch Balloon Wizard
Witch
Rage Knight
Balloon
Knight Rage Archers Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Balloon

Obranné synergie 2 8

Archers
Knight Witch Ice Wizard
Knight
Archers Ice Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball
Knight Ice Wizard
Wizard
Knight Ice Wizard
Rage
Witch
Archers Knight Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Knight Archers Fireball Wizard Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Wizard
Knight Witch Ice Wizard
Witch Archers Knight Ice Wizard
Witch Knight Ice Wizard
Fireball
Fireball Archers Ice Wizard
Archers Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Fireball
Witch Ice Wizard
Knight Archers Ice Wizard
Archers Witch Ice Wizard Knight Fireball Wizard
Archers Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Knight Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Fireball Wizard Witch
Knight
Fireball
Wizard Knight Fireball Witch
Fireball Archers Knight Wizard Witch Ice Wizard
Wizard Witch Archers Knight Fireball Ice Wizard
Wizard Archers Knight Fireball Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Fireball Witch
Fireball Archers Knight Wizard
Knight Witch
Knight Fireball
Knight Witch
Fireball Wizard Archers Witch Ice Wizard
Archers Knight Fireball Witch Ice Wizard
Knight
Knight Fireball Witch
Witch
Knight Witch
Fireball
Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Archers Fireball Witch
Witch Archers Knight Fireball
Archers Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Archers Wizard Witch
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Knight Fireball Wizard
Fireball Archers Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Archers Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Witch
Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Archers Fireball Wizard Witch Ice Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Archers Fireball Witch
Fireball Archers Wizard Witch Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac