Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Battle Ram Giant Baby Dragon Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Battle Ram Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Battle Ram Giant Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Battle Ram Giant Baby Dragon Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Battle Ram Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Battle Ram Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard
The Log
Royal Giant Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Baby Dragon Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Earthquake Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Giant Prince Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Earthquake Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Giant
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake
Royal Giant Giant Battle Ram Prince
Battle Ram
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Earthquake Prince Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Royal Giant Battle Ram Giant Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Prince
Giant Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Battle Ram Giant Baby Dragon Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon

Obranné synergie 0 4

Royal Giant
Earthquake
Battle Ram
Giant
Baby Dragon
Prince Inferno Dragon
Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Electro Wizard
Earthquake Prince
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Prince
Prince Electro Wizard
Electro Wizard Earthquake Baby Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard
Prince Earthquake Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Electro Wizard
Baby Dragon Prince Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Earthquake Baby Dragon Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Prince Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Prince Electro Wizard
Prince
Baby Dragon
Electro Wizard Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Prince
Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Prince Electro Wizard
Earthquake Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Prince
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake
Earthquake Baby Dragon Prince Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Prince
Prince
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Inferno Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Earthquake
Electro Wizard
Prince
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Prince Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon
Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Prince Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac