Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Royal Giant Hunter

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Royal Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Skeleton Army Hunter
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Skeleton Army Hunter
Fireball
Firecracker Skeleton Army Hunter
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Hunter
Lightning
Knight Hunter
Rocket
Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker Hunter The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Knight Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats The Log Knight Firecracker Skeleton Army Hunter Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Bats The Log Knight

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Royal Giant
Bats
Knight Royal Giant Firecracker
Knight
Bats Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Knight Royal Giant Bats
Royal Giant
Bats Firecracker Hunter Electro Spirit The Log
Skeleton Army
Hunter
Royal Giant Knight
The Log
Knight Royal Giant

Obranné synergie 4 11

Electro Spirit
Hunter The Log
Bats
Knight Firecracker Hunter The Log
Knight
Bats Firecracker Hunter Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Skeleton Army Hunter
Royal Giant
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log
Hunter
Knight Electro Spirit Bats Firecracker The Log
The Log
Firecracker Electro Spirit Bats Knight Skeleton Army Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Hunter Bats Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Hunter Bats Knight
Skeleton Army Hunter Bats Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Electro Spirit Bats Firecracker Hunter
Bats Hunter Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit The Log
Hunter Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Hunter
Bats Skeleton Army Electro Spirit Knight Firecracker Hunter The Log
Hunter Bats Firecracker
Skeleton Army Hunter Bats Knight The Log
Skeleton Army Electro Spirit Bats Firecracker Hunter The Log
Skeleton Army Knight Hunter
Skeleton Army Hunter The Log
Bats Knight Firecracker Skeleton Army Hunter
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Skeleton Army Hunter The Log
Hunter The Log Electro Spirit Bats Knight Firecracker
Hunter
Skeleton Army Electro Spirit Bats Knight Firecracker Hunter The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Hunter The Log
Skeleton Army Bats Knight Hunter The Log
Skeleton Army Hunter Bats Knight The Log
Knight Skeleton Army Hunter
Firecracker Electro Spirit Bats Hunter
Skeleton Army Bats Knight Hunter
Knight Skeleton Army Hunter
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats Knight Hunter
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Hunter
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Bats Knight Firecracker Hunter The Log
Bats Electro Spirit Firecracker Hunter The Log
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Bats Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Hunter
Firecracker The Log Hunter
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Hunter
Electro Spirit Bats Firecracker
Hunter The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Electro Spirit Bats Skeleton Army
Firecracker Hunter
The Log
Knight Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac