Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton King
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton King
Zap
Bats Cannon Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Cannon Skeleton King
The Log
Electro Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Bats Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Cannon Skeleton King
Poison
Bats Cannon Skeleton King
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit The Log Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats The Log Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton King Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Bats The Log Knight

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Bats
Knight Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Knight
Bats The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton King
Bats

Obranné synergie 4 10

Electro Spirit
The Log
Bats
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Skeleton King
Knight
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Knight The Log Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Knight Cannon
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Bats Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log
Skeleton King
Bats

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Bats Cannon Mega Knight
Bats Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Electro Spirit Knight Cannon The Log Mega Knight Skeleton King
Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight The Log
Mega Knight Electro Spirit Bats Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Mega Knight Skeleton King
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Electro Spirit Bats Knight The Log
The Log Electro Spirit Bats Knight Cannon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Electro Spirit Bats Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight The Log
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon Skeleton King
Cannon Mega Knight
Electro Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Bats Mega Knight Electro Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Electro Spirit Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Bats
The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Knight The Log
Knight The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Bats
Electro Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
The Log
Electro Spirit Bats
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Skeleton King
Mega Knight
Electro Spirit Bats The Log Skeleton King
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac