Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

3 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elixir Golem Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Witch
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Witch
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Witch Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Ice Wizard Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Knight Goblin Gang Elixir Golem Ice Wizard

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon Flying Machine Witch Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Elixir Golem Baby Dragon
Elixir Golem
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Flying Machine
Knight Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Knight Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Knight Elixir Golem Baby Dragon
Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Witch

Obranné synergie 3 13

Knight
Goblin Gang Ice Wizard Flying Machine Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Knight Flying Machine Ice Wizard
Elixir Golem
Flying Machine
Knight Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Flying Machine Witch Mega Knight
Witch
Knight Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Goblin Gang Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Flying Machine Baby Dragon
Knight Goblin Gang Flying Machine Witch Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Knight Ice Wizard
Witch Knight Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Witch Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Ice Wizard Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Flying Machine Witch Ice Wizard
Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon Witch
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Knight Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch Knight Flying Machine Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Flying Machine Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Mega Knight Witch
Knight Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Witch
Goblin Gang Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Goblin Gang Knight Flying Machine Witch Ice Wizard
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Flying Machine Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Knight Flying Machine Witch
Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Knight Flying Machine Baby Dragon
Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Knight Flying Machine
Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Flying Machine
Goblin Gang
Knight Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Flying Machine Witch
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Ice Wizard
Knight Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac