Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Balloon Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Balloon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Balloon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Balloon Ram Rider
Zap
Balloon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Knight Ice Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Ram Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Hog Rider Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Balloon Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Hog Rider Balloon Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Wizard Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard Balloon Ram Rider Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard

Útočné synergie 2 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Hog Rider Balloon Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Hog Rider
Knight Balloon Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Knight Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Knight Balloon Ram Rider
Electro Wizard
Knight Hog Rider Balloon Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Knight Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Knight Balloon Electro Wizard
Mega Knight
Hog Rider Balloon Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 2 4

Knight
Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Hog Rider
Balloon
Ice Wizard
Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Sparky
Knight
Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Sparky Mega Knight Knight Ice Wizard Electro Wizard
Sparky Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Ice Wizard
Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Ice Wizard
Knight Ice Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Knight Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Electro Wizard Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mega Knight Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Knight Ram Rider Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Sparky Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Knight Sparky
Sparky
Mega Knight Knight Sparky
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Ram Rider Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Knight
Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Sparky
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Ice Wizard Ram Rider
Sparky
Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Sparky
Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Knight Sparky
Sparky
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Knight Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac