Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Witch Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Witch Electro Dragon Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Minions Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Minions Witch Electro Dragon Skeleton King
Zap
Skeletons Minions Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Witch Skeleton King
Earthquake
Skeletons Witch Skeleton King
Arrows
Skeletons Minions Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Minions Witch Electro Dragon Skeleton King
Fireball
Minions Witch Electro Dragon Skeleton King
Poison
Minions Witch Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Witch Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Witch Electro Dragon Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Witch Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Arrows Minions Skeleton King Witch Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Zap Arrows Minions

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Arrows Minions Witch Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Skeleton King
Witch
Zap Mega Knight Skeleton King
Electro Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Witch Electro Dragon
Skeleton King
Minions Witch

Obranné synergie 2 11

Skeletons
Zap Minions Witch Electro Dragon
Zap
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Witch Electro Dragon
Arrows
Mega Knight Zap
Minions
Skeletons Zap Mega Knight
Witch
Skeletons Zap Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Zap Witch
Mega Knight
Zap Arrows Minions Witch
Skeleton King

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions Electro Dragon
Skeletons Zap Minions Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Minions Electro Dragon
Witch Skeletons Minions Electro Dragon Mega Knight Skeleton King
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Minions Electro Dragon Mega Knight
Minions Zap Arrows Witch Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Witch Skeletons Minions Skeleton King
Skeletons Mega Knight
Minions Witch Skeletons Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight Skeleton King
Arrows Minions Zap Witch Electro Dragon
Mega Knight Skeletons Zap Minions Witch Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows Minions Witch Electro Dragon Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Witch Electro Dragon
Arrows Mega Knight Zap Minions Witch Electro Dragon
Zap Arrows Witch Minions Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Witch Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Witch
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Minions Witch Electro Dragon
Mega Knight Zap
Skeletons Witch Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Minions Witch Electro Dragon
Skeletons Minions Witch
Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight Skeletons Minions Witch
Witch Skeletons
Mega Knight Minions Witch Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Skeletons Witch Skeleton King
Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Skeletons Zap Minions Skeleton King
Arrows Minions Mega Knight Zap Witch Electro Dragon Skeleton King
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Witch Electro Dragon
Arrows Witch
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Minions Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Minions Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Witch Electro Dragon Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Arrows Zap Witch Electro Dragon
Zap Arrows Witch Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Witch
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Zap Minions Witch Electro Dragon
Zap Arrows Witch Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Skeleton King
Zap Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Minions Witch Skeleton King
Zap Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Witch Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac