Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Minion Horde Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer Minion Horde Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde
Mega Knight Knight
Fireball
Knight Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Fireball Mega Knight
Magic Archer
Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer

Obranné synergie 1 11

Knight
Magic Archer Minion Horde Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Wizard
Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Knight Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Knight Mega Knight
Magic Archer
Knight Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Knight Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Knight
Minion Horde Skeleton Army Knight Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Knight Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Knight Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Knight Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fireball Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Knight Fireball Magic Archer Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Knight Minion Horde Fireball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Knight Minion Horde Fireball
Mega Knight Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Knight Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Knight Minion Horde Fireball Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Fireball Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac